哪里可以检测伪装涂料?
化学工业合成材料老化质量监督检验中心:是专业从事高分子材料老化与防老化研究、防火涂料国家检测实验室及老化试验方法制修订的*机构。检测中心拥有先进的试验仪器,可按国际标准( ISO )、国家标准( GB )、 ASTM 、 DIN 和 JIS 等标准进行各种合成材料及其制品的老化试验、性能检测;可进行合成材料的储存寿命推算和热指数测定等分析研究。
伪装涂料、*涂料检测流程:
化学工业合成材料老化质量监督检验中心是伪装涂料*的检测实验室,具有CMA和CNAS资质的涂料国家实验室,提供伪装涂料的物理性能(涂膜厚度,细度、干燥时间、付着力、耐湿热、耐盐雾、防火等性能)测试和伪装涂料有害物质检测;工程师一对一负责,检测报告全国认可,效率高检测*(常规性能测试10个工作日),服务好,数据准确科学。
伪装涂料检验标准:
GJB 7928-2012 伪装涂料通用要求
GJB2864-1997 舰船船底防锈涂料通用规
GJB798-1990伪装涂料漆膜颜色
GJB 6056-2007海军陆战队海陆*涂料规范纸质版
耐冲击性
按GB/T 1732-1993规定的方法测定,应满足如下要求:Ⅱ型:通过50cm。
耐盐水性
按GB/T 9274-1988规定的甲法测定,应满足如下要求:Ⅱ型:在3% NaCl溶液中浸泡360h,漆膜不起泡、不起皱、不脱落,允许轻微变色。
耐水性
按GB/T 1733-1993规定的甲法测定,应满足如下要求:Ⅱ型:浸泡480h,漆膜不起泡、不起皱、不脱落,允许轻微变色。
耐油性
按GB/T 9274-1988规定的甲法测定,应满足如下要求:Ⅱ型:在0#柴油中浸泡168h,漆膜不起泡、不皱皮、不脱落。
耐酸性
按GB/T 9274-1988规定的甲法测定,应满足如下要求:Ⅱ型:在0.05mol/L H2SO4溶液中浸泡240h,漆膜不起泡、不开裂、不剥落,允许轻微变色。
耐碱性
按GB/T 9274-1988规定的甲法测定,应满足如下要求:Ⅱ型:在0.1mol/L NaOH溶液中浸泡240h,漆膜不起泡、不开裂、不剥落,允许轻微变色。
伪装涂料是指涂料在一定探测环境中降低目标的可探测性,是指在一定范围内难以被发现的技术。*装备设施伪装涂料是一种新型防可见光和近红外侦察的特种隐身涂料。除了具有优良的防腐性能外,还有可见光和近红外光隐身功能。
哪里可以检测伪装涂料?
一 *装备设施伪装涂料的用途
适用于隐蔽*装备设施、*工事、**器件的防腐蚀保护和防可见光、防近红外、紫外光侦察,还可用于民用设施的伪装保护。防止敌人对目标的侦察,达到伪装自己,迷惑敌人。
二 涂料组成
伪装涂料的原料:基料、颜料和辅助材料组成。
基料:常用有丁晴橡胶、氯丁橡胶、丁基橡胶、聚异丁烯、聚氯乙烯、聚氨酯等。
颜料:由MgO、FeO、Fe203、ZnO等金属氧化物构成的铁磁性材料,烟黑、石墨、炭黑、鳞状铝粉等导电材料和毛发、畜毛、陶瓷等,它是伪装涂料组成中的核心部分。
辅助材料:采用辅助材料是为了提高和改善图层的物理机械性能、施工性能、表面状态等。
三 现代伪装涂料的研究进展
在现代战争中,目标与背景在光谱反射方面的差别是敌人发现、识别和分辩目标的根本条件。为了使目标达到降低显着性或隐蔽的目的,必须设法减少或消除目标与背景有相似或相同外貌的颜色,因此军事伪装的基础任务可归结为对背景颜色及图案的复制。用涂料对重要的军事目标进行伪装可以大大降低目标在背景上的显着性,而且其使用方便,应用范围广,是实现**伪装的主要手段。针对不同的目标和和不同的战场状况对伪装涂料的要求也不尽相同。
光学伪装涂料与近红外伪装涂料:可见光是指肉眼可见的光线,其波长范围为380~760nm。防可见光侦察的根本任务是消除目标与背景在颜色上的差别,即经过伪装的目标的颜色要与背景颜色相一致。可见光伪装是对付的是敌人肉眼与光学仪器的观察造成目标与背景的光学波段(UV、VIS、INF)反射差异比较多,主要有物体表面的光谱反射特性,物体的表面粗糙程度,表面的受照情况,光源光谱的功率分布以及仪器感光元器件的响应特性。可见光伪装涂料可使探测和识别目标的可能性降到较低,其红外光谱曲线与叶绿素相同,可见光或近红外照相都不易发现伪装后的目标。近红外伪装涂料要求其本身具有较低的红外线吸收率,并在高温条件下要保持性能稳定。它不仅要模拟天热叶绿素的反射特性,而且还要在近红外区域具有高反射,从而使目标在涂覆了这种涂料后不论在近红外还是全色照片中均难以识别,关键是颜色的选择与配合。
四 *伪装的目的
*伪装的主要目的是尽量减少伪装目标和周围背景在光学、热红外、雷达波等方面的特征差异,降低目标的发现概率,使侦察仪器难以探测和分辨。它是用来提高各种武器装备的使用价值、进行自我保护的一种重要的军事伪装方法。在战场上,无论是在*、纵深或者是后方,任何伪装目标一旦被侦察发现,就有被立即攻击和摧毁的危险。 以往的*设计主要依靠设计人员的经验,*斑块由各种平滑曲线组成,边界分明,与目标背景融合性不好,大大降低了*的伪装效果。因此,改进原有的设计方法和思路进行*设计就非常必要。新的设计方法和思路应能客观分析和提取出目标背景的特征,这些特征包括背景主色、斑点配置与分布等,然后根据其特征设计相应的*图案,使其能与背景较好地融合在一起。 本文通过对不同的典型背景进行分析,研究如何提取目标的背景特征,从而自动生成*斑点的设计方法。重点分析了三类不同的典型背景:山地、丛林和沙漠背景。对于山地背景,首先进行颜色量化,其次形成斑块图,然后利用并行算子提取出斑块的边缘;对于森林背景,提取斑点图案时采用两种方法,其一是对山地背景提取方案进行改进,其二是采用区域生长方法;对于沙漠背景,根据其*特的背景特征采用阈值法进行斑点提取。同时,对斑点图案进行了连接等后期处理。最后,对斑点效果分别进行了主观和客观方面的评价。实验表明,本文提出的斑点提取方案较之传统的*设计方法,大大提高了设计效率,改善了*设计的质量,同时降低了设计成本,设计出的*斑点能够更好地与目标的周围背景相融合。数码*利用的“像素”的原理——就像电视屏幕和电脑屏幕一样,肉眼所知觉的图案都是以一个个细小的方格组成的,这些方格被称为“像素”。传统的四色*(或六色*),都是以许多不规则的斑点或条纹组成的,这些斑点或条纹的边缘平滑,界限分明。
在150米以上范围的丛林条件下隐蔽效果较好,但如果低于这个范围,隐蔽的效果就会大打折扣。而数码*的诞生成功地解决了这一难题。
格式塔学派有一个被称为“简洁”的普遍原理,它可以近似地被译为“优良性”。它的基本思想就是视觉系统对输入的视觉信息作出较简单、较规则和具有对称性的解释。现代的观点认为,较好的解释往往只需要很少的信息(在技术意义上)进行描述,而复杂的信息则需要大脑更为复杂的加工,更具迷惑性。
首先,传统BDU平滑的边缘使得各色彩间的对比明显,是增加肉眼色觉区分度的根本原因;而数码*运用像素点阵的视觉原理,使得不同颜色间的边缘模糊化,在视觉上有渐变的特点。同是丛林或沙漠,不同地区的地形地貌也是有着显着差异的。 也使得其对于地貌差异的适应性大打折扣。二数码*的颜色对比很弱,尤其是不规则颜色的边界,大大提高了其对于不同地貌的适应性。专业生产数码伪装网、变形伪装网、南方林地伪装网、北方林地伪装网、雪地伪装网、荒漠伪装网、伪装帐篷等各种伪装设施。
检测*伪装涂料实验室
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